Elani
Descrição: Criança, mãe, é aquela que vela pelos recém nascidos.
Elani é aquela que zela pelos recém nascidos.
No inicio de tudo, ela entregou
a semente para os outros deuses para que iniciasse a criação, com o passar das
eras foi perdendo importância, entretanto,
ainda como deusa secundária todos a respeitam, reconhecem a importância
da vida na criação.
Faces: Deusa da vida, fertilidade, colheita, nascimento e vida.
Seguidores típicos: Plebeus, Mães, Lideres.
Símbolo: Uma muda germinando
Arma favorita: Bordão
Tendência: Neutra e Bondosa
Tendência: Neutra e Bondosa
Domínios: Bem, Comunidade Cdiv, Criação Cdiv,
Cura, Família SpC , Purificação SpC,
Preceitos: “Uma pode mudar o mundo”
Preceitos: “Uma pode mudar o mundo”
Elocus
Descrição: O músico, o comerciante, o bom amigo, o negociador.
Elocus é o deus da paz e do
comercio e o patrono da musica, dizem que os melhores músicos são chamados para
tocar em sua corte. No inicio ele iniciou o tempo e assim começou as mudanças e
o começo da história. Se consideram Elani a Mãe, Elocus seria o irmão mais
velho, que mantêm a família segura.
Faces: Bardo, Musico, Comerciante, Diplomata, Parvo.
Seguidores típicos: Nobres, Comerciantes, Bardos, Monges, Ladrões,
Halflings.
Símbolo: Bandolim.
Arma favorita: Adaga.
Tendência: Caótico e Bondoso.
Tendência: Caótico e Bondoso.
Domínios: Celeridade Cdiv, Enganação, Libertação Cdiv,
Renovação SpC , Sorte, Viagem .
Preceitos: “ A Paz é o pode que rompe as guerras e leva a prosperidade ao Povo”
Preceitos: “ A Paz é o pode que rompe as guerras e leva a prosperidade ao Povo”
Magi Estai
Descrição: Quando Magi Estai tomou o céu para si, envolveu o espaço
com as trevas, em seu leito semeou as estrelas, e conforme o tempo foi passando
teceu o conhecimento nos cosmos. Criou os caminhos astrais, em seguida
voltou-se a criação, viu como ela crescia, e a envolveu-o com sua escuridão.
Seu conhecimento ultrapassou a semente da vida, poderia controlar os mortos.
Morte se tornou aliada. Seu poder foi enfraquecido quando Reigin subiu aos céus
e iluminou. Dizem que se não fosse por isso, Magi Estai teria consumida toda
criação.
Faces: Noite, Magia, Conhecimento, Mal, Rainha da Morte destino.
Seguidores típicos: Bibliotecários, Sacerdotes, Elfos,
Mortos-vivos, Magos, Feiticeiros, fadas.
Símbolo: Lua Nova em um fundo estrelado.
Arma Favorita: Arco Longo.
Tendência: Neutra e Maligna.
Tendência: Neutra e Maligna.
Domínios: Conhecimento, Escuridão SpC,Mal, Mortos SpC,
Magia, Morte.
Preceitos: “A Morte é caminho para conhecimento Etherno”
Preceitos: “A Morte é caminho para conhecimento Etherno”
Mitram
Descrição: Mitram traz o
sangue, a mudança, a destruição. Sua essência é a mudança. A mudança faz os tempo
transcorrer, os dias passarem, fortalezas caírem, impérios surgirem. Tornou-se
o patrono da guerra, pois esta é a que traz a mudança e evolução da humanidade.
Faces: Lorde da Guerra e da Mudança, Patrono da passagem,
Destruidor de Impérios.
Seguidores típicos: Guerreiros,
Humanos, Militares, Saqueadores, Bárbaros, Ladrões.
Símbolo: Maça de Guerra com um círculo aberto atrás.
Arma Favorita: Maça de Guerra
Tendência: Caótico e Neutro
Tendência: Caótico e Neutro
Domínios: Caos, Destruição, Ganância SpC , Guerra, Retribuição
SpC , Tempestade SpC .
Preceitos: “Morte aos inimigos, que os favorecidos sejam eleitos
pela batalha”
Reigin
Descrição: Com sua ascensão aos céus Reigin equilibrou a luz com a
escuridão. Ficou parado observando a criação, fornecendo luz e energia. Ele é a
montanha firme, honra e tradição, da poder contra a barbárie e a noite. É
avesso as mudanças, não é de se estranhar que é mais carrega inimizades.
Faces: Aquele-que-Tudo-Vê, Sol, Protetor, Cavaleiro, Pai.
Seguidores Típicos: Nobres, Cavaleiros, Plebeus, Líderes, Orcs,
Anões.
Símbolo: Malho sobre um escudo.
Arma favorita: Malho.
Tendência: Leal e Neutro
Tendência: Leal e Neutro
Domínios: Glória Cdiv, Nobreza SpC , Ordem, Orgulho, SpC Proteção, Sol,
Preceitos: “Honra, Família, Tradição ”.
Preceitos: “Honra, Família, Tradição ”.
Smurag
Descrição: Aquele que tem a fome. Se uniu a semente de Elani e gerou o mundo. Deu seu nome, e iniciou a
criação. Ele é o senhor da natureza, animais e bestas. Ele é que a ferocidade
selvagem representa. Detesta a criação pois elas alteraram seu fruto, sua
perfeição.
Faces: Deus da criação, Do mundo, da Natureza, Protetor dos
Monstros, das Florestas, do oceano, Regedor dos ventos.
Seguidores típicos: Bárbaros, Rangers, Caçadores, Monstros, Marinheiros.
Símbolo: Garra.
Arma favorita: Machado de Guerra.
Tendência: Neutro.
Tendência: Neutro.
Domínios: Animais, Clima Cdiv, Invocação Cdiv,
Plantas, Fome SpC , Oceano SpC .
Preceitos: “Medo, vou te mostrar o que é medo”
Preceitos: “Medo, vou te mostrar o que é medo”
Thurag
Descrição: Campeão dos Eleitos. Ele é Deus do Poder, da força.
Aquele que ensina que o mundo é um pedaço de terra a ser conquistado. Ele inseriu
riquezas na criação, enriqueceu as terras. Metais vida, ensinou o segredo da
Forja. Ensinou o poder da dominação.
Faces: Grande Imperador, Mestre
da Forja, Grande Serpente, Deus do Poder.
Seguidores Típicos: Salires, Anões, Gladiadores, Guerreiros, Barbaros,
Marinheiros
Símbolo: Espada cruzada com uma corrente.
Arma favorita: Espada Bastarda.
Tendência: LM
Tendência: LM
Domínios: Competição Cdiv, Coragem SpC, Força,
Metal SpC, Pacto SpC, Tirania SpC.
Preceitos: “O Mais forte tem por dever Inato de Dominar o mais
Fraco”